121.C# MemoryStream 类
xsobi 2024-12-06 20:28 1 浏览
摘要
使用内存作为后盾存储来读取和写入数据。
MemoryStream类用于向内存而不是磁盘读写数据。MemoryStream封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建MemoryStream对象时被初始化,或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。
正文
属性
CanRead | 获取一个值,该值指示当前流是否支持读取。 |
CanSeek | 获取一个值,该值指示当前流是否支持查找。 |
CanTimeout | 获取一个值,该值确定当前流是否可以超时。<br><br>(继承自 Stream) |
CanWrite | 获取一个值,该值指示当前流是否支持写入。 |
Capacity | 获取或设置分配给该流的字节数。 |
Length | 获取流的长度(以字节为单位)。 |
Position | 获取或设置流中的当前位置。 |
ReadTimeout | 获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前将尝试读取的时间。<br><br>(继承自 Stream) |
WriteTimeout | 获取或设置一个值(以毫秒为单位),该值确定流在超时前将尝试写入多长时间。<br><br>(继承自 Stream) |
方法
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) | 开始异步读操作。 (请考虑改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)。) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) | 开始异步写操作。 (请考虑改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)。) |
Close() | 关闭当前流并释放与之关联的所有资源(如套接字和文件句柄)。 不直接调用此方法,而应确保流得以正确释放。<br><br>(继承自 Stream) |
CopyTo(Stream) | 从当前流中读取字节并将其写入到另一流中。<br><br>(继承自 Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) | 使用指定的缓冲区大小,从当前内存流中读取字节并将其写入到另一流中。 |
CopyToAsync(Stream) | 从当前流中异步读取字节并将其写入到另一个流中。<br><br>(继承自 Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) | 通过指定的取消令牌,从当前流中异步读取字节并将其写入到另一个流中。<br><br>(继承自 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) | 使用指定的缓冲区大小,从当前流中异步读取字节并将其写入到另一流中。<br><br>(继承自 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) | 使用指定的缓冲区大小和取消令牌,从当前流中异步读取所有字节并将其写入到另一个流中。 |
CreateObjRef(Type) | 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。<br><br>(继承自 MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() | 已过时。<br><br>分配 WaitHandle 对象。<br><br>(继承自 Stream) |
Dispose() | 释放由 Stream 使用的所有资源。<br><br>(继承自 Stream) |
Dispose(Boolean) | 释放 MemoryStream 类使用的非托管资源,并可以选择释放托管资源。 |
DisposeAsync() | 异步释放 Stream 使用的非托管资源。<br><br>(继承自 Stream) |
EndRead(IAsyncResult) | 等待挂起的异步读取完成。 (请考虑改用 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)。) |
EndWrite(IAsyncResult) | 结束异步写操作。 (请考虑改用 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)。) |
Flush() | 重写 Flush() 方法以便不执行任何操作。 |
FlushAsync() | 异步清除此流的所有缓冲区并导致所有缓冲数据都写入基础设备中。<br><br>(继承自 Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) | 异步清除此流的所有缓冲区,并监视取消请求。 |
GetBuffer() | 返回从中创建此流的无符号字节的数组。 |
Read(Byte[], Int32, Int32) | 从当前流中读取字节块并将数据写入缓冲区。 |
Read(Span<Byte>) | 从当前内存流读取字节序列,并将内存流中的位置向前移动读取的字节数。 |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) | 从当前流异步读取字节序列,并将流中的位置提升读取的字节数。<br><br>(继承自 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | 从当前流异步读取字节的序列,将流中的位置提升读取的字节数,并监视取消请求。 |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) | 从当前内存流异步读取字节的序列,将该序列写入 destination,按读取的字节数向前移动内存流中的位置,并监视取消请求。 |
ReadByte() | 从当前流中读取一个字节。 |
Seek(Int64, SeekOrigin) | 将当前流中的位置设置为指定值。 |
SetLength(Int64) | 将当前流的长度设为指定值。 |
ToArray() | 将流内容写入字节数组,而与 Position 属性无关。 |
ToString() | 返回表示当前对象的字符串。<br><br>(继承自 Object) |
TryGetBuffer(ArraySegment<Byte>) | 返回从中创建此流的无符号字节的数组。 用于指示转换是否成功的返回值。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) | 使用从缓冲区读取的数据将字节块写入当前流。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) | 将 source 中包含的字节序列写入当前内存流,并按写入的字节数向前移动内存流的当前位置。 |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) | 将字节序列异步写入当前流,并将流的当前位置提升写入的字节数。<br><br>(继承自 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | 将字节的序列异步写入当前流,将该流中的当前位置向前移动写入的字节数,并监视取消请求。 |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) | 将 source 中包含的字节序列异步写入当前内存流,按写入的字节数向前移动该内存流中的当前位置,并监视取消请求。 |
WriteByte(Byte) | 将一个字节写入当前位置上的当前流。 |
WriteTo(Stream) | 将此内存流的整个内容写入到另一个流中。 |
UnicodeEncoding uniEncoding = new UnicodeEncoding();
byte[] firstString = uniEncoding.GetBytes("我是一个好人");
using (MemoryStream memStream = new MemoryStream(100))
{
memStream.Write(firstString, 0, firstString.Length);
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
byte[] byteArray = new byte[memStream.Length];
int count = 0;
while (count < memStream.Length)
{
byteArray[count++] = (byte)memStream.ReadByte();
}
var charArray = new char[uniEncoding.GetCharCount(byteArray, 0, count)];
string s = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(byteArray);
MessageBox.Show(s);
}
- 上一篇:怎么校验JSON格式是否正确?使用ANTLR轻松实现
- 下一篇:Ollama简明教程
相关推荐
- 【互联网那些事】高效开发Android App的10个建议
-
假如要GooglePlay上做一个最失败的案例,那最好的秘诀就是界面奇慢无比、耗电、耗内存。接下来就会得到用户的消极评论,最后名声也就臭了。即使你的应用设计精良、创意无限也没用。 耗电或者内存...
- 手机APP开发方式有哪些? 手机app的开发模式有哪三种?
-
微信小程序开发定制_软件开发_APP开发_网站制作-优软软件开发...
- Android开发入门(一):Android系统简介
-
Android系统是Google公司在2008年推出的一款智能移动设备操作系统,通过不断地版本迭代,目前已经推出到Android11版本了。Android系统广泛应用在手机、平板、电视等各种电子设...
- 物联网app开发流程 物联网app开发工具
-
现在随着科技的发展,很多产品都想用一个手机app去显示他的参数数据或者通过手机app去控制它。但是很多人不知道他的流程。今天我就来说下物联网app开发流程。首先需要把物联网app开发流程分2个步骤,一...
- Android开发进阶 | 如何学习 Android Framework?
-
大部分有“如何学习Framework源码”这个疑问的,应该大都是应用层开发。应用层是被Framework层调用执行的,知道自己的代码是怎么被调用的,才能理解程序的本质,理解本质有助于解决遇到的...
- 快速实现APP混合开发(Hybrid App开发)攻略
-
前言:...
- 三个阶段带你了解一款app开发的完整流程
-
第一个阶段需求阶段:1.需求讨论--开发类型、开发平台、具体的产品功能需求、项目预计完成时间、预算2.需求评估--确认合作后评估具体的预算3.界面设计--设计部门进行产品界面设计,形成效果图...
- Android 开发中文引导-应用小部件
-
应用小部件是可以嵌入其它应用(例如主屏幕)并收到定期更新的微型应用视图。这些视图在用户界面中被叫做小部件,并可以用应用小部件提供者发布。可以容纳其他应用部件的应用组件叫做应用部件的宿主(1)。下面的截...
- 手机软件开发从零开始【Android第2篇Hello】
-
Hello,朋友们我们又见面了。上一篇我们讲到了《Android开发环境搭建【Android基础第1篇】》,错过的朋友可以点击文章末尾的“阅读原文”查看。另外需要下载JDK和ADT-bundle工具的...
- 「全栈工程师之梦的开始--安卓开发(二)」开发安卓app
-
在配置好jdk开发环境、安装好开发工具Androidstudio后,我们就可以开始开发安卓app了。首先,我们需要先了解下android的术语。...
- 二、Android界面开发 android 开发
-
学习目标了解Android常用布局了解Android常用控件...
- 如何开发一款APP既快捷也简便 开发一款app的步骤
-
具体较为简单的步骤可以选择用androidstudio开发app1、打开软件,在菜单中选择file-》newproject打开创建向导。2、配置项目,确定各个名称和存放项目的存放路径;Applic...
- 安卓开发中的“Android高手”,需要具备哪些技术?
-
前言成为一名安卓开发者很容易,但是要成为一名“Android高手”却不那么容易;...
- 移动开发(一):使用.NET MAUI开发第一个安卓APP
-
对于工作多年的C#程序员来说,近来想尝试开发一款安卓APP,考虑了很久最终选择使用.NETMAUI这个微软官方的框架来尝试体验开发安卓APP,毕竟是使用VisualStudio开发工具,使用起来也...
- 微软推出PowerApps:零基础开发Win10/iOS/安卓企业应用
-
IT之家讯微软今天面向企业宣布了全新的应用开发解决方案PowerApps,让Windows(包括Win10)、iOS以及安卓应用的开发和分发变得更加简单。PowerApps的用户界面与Office办...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- grid 设置 (58)
- 移位运算 (48)
- not specified (45)
- patch补丁 (31)
- 导航栏 (58)
- context xml (46)
- scroll (43)
- element style (30)
- dedecms模版 (53)
- vs打不开 (29)
- nmap (30)
- c 视频教程下载 (33)
- paddleocr (28)
- listview排序 (33)
- firebug 使用 (31)
- transactionmanager (30)
- characterencodingfilter (33)
- getmonth (34)
- commandtimeout (30)
- hibernate教程 (31)
- label换行 (33)
- curlpost (31)
- android studio 3 0 (34)
- android开发视频 (30)
- android应用开发 (31)