//const修饰
void test01()
{
//const基本概念
const int i = 0;
//i=100; err 只读变量初始化之后不能修改
//定义const 变量最好初始化
const int j;
//j=100;err 不能再次赋值
//c语言的const是一个只读变量,并不是一个常量,可通过指针间接修改
const int k = 10;
//k=100; err 不可直接修改,我们可以通过指针间接修改
printf("k:%d\n", k);
int *p = &k;
*p = 100;
printf("k:%d\n", k);
}
//const 修饰指针
void test02()
{
int a = 10;
int b = 20;
//const 放在* 号左侧 修饰p_a指针指向的内存空间不能修改,但可修改指针的指向
const int* p_a = &a;
//*p_a =100; //不可修改指针指向的内存空间
p_a = &b;//可修改指针的指向
//const 放在*号的右侧, 修饰指针的指向不能修改,但是可修饰指针指向的内存空间
int* const p_b = &a;
//p_b=&b; 不可修改指针的指向
*p_b = 100;//可修改指针指向的内存空间
//指针的指向和指针指向的内存空间都不能修改
const int* const p_c = &a;
}
//const 指针用法
struct Person {
char name[64];
int id;
int age;
int score;
};
//每次都对对象进行拷贝,效率低,应该用指针
void printPersonByValue(struct Person person)
{
printf("Name:%s\n", person.name);
printf("Name:%s\n", person.id);
printf("Name:%s\n", person.age);
printf("Name:%s\n", person.score);
}
//但是用指针会有副作用,可能会不小心修改原数据
void printPersonByValue(const struct Person *person)
{
printf("Name:%s\n", person->name);
printf("Name:%s\n", person->id);
printf("Name:%s\n", person->age);
printf("Name:%s\n", person->score);
}
void test()
{
struct Person p = { "Obama",1101,23,87 };
printPersonByValue(p);
}
const使用(const key)
xsobi 2025-04-06 00:04 5 浏览
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