百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 文章教程 > 正文

wxPython - 高级控件之表格Grid

xsobi 2024-11-23 10:47 1 浏览

实战wxPython系列-043

wx.grid.Grid及其相关类用于显示和编辑表格数据。它们提供了一组丰富的功能,用于显示、编辑和与各种数据源交互。

wx.grid.Grid是一个功能强大的但是又稍微有一些复杂的窗口类,它用来显示表格类型的数据。可以使用wx.Grid来作为一个包含名称和值两栏的属性编辑器。或者是通过代码使其作为一个一般意义上的表格,用来显示一个数据库或者是应用程序产生的特定统计数据。

一、wx.grid相关类

对于简单的应用程序,我们只需要简单地使用wx.grid.Grid类,它将设置其他相关类的默认实例并自动管理它们。对于更复杂的应用,我们可以为自定义网格视图、网格数据表、单元格编辑器和渲染器(Renderer)派生自己的类。wx.grid提供一组类来实现表格应用。

wx.grid.Grid:主网格控件类本身。

wx.grid.GridTableBase:类控制要显示的实际数据。

wx.grid.GridStringTable:简单的GridTableBase实现,只支持字符串数据项,并将它们全部存储在内存中(因此只适用于不太大的网格)。

wx.grid.GridCellAttr:保存用于渲染表格的属性数据。可以显式的通过类似SetCellTextColour这样的函数更改表格的属性。也可以通过SetAttr函数设置某个单独的表格的属性或者是通过SetRowAttr和SetColAttr函数设置某一列或者某一行的属性。还可以在定义的表格类中通过GetAttr函数返回指定表格的属性。

wx.grid.GridCellAttrProvider:负责存储和检索单元格属性的对象。

wx.grid.GridColLabelWindow:显示网格列标签的窗口。

wx.grid.GridRowLabelWindow:显示网格行标签的窗口。

wx.grid.GridCornerLabelWindow:在左上角网格角中使用的窗口。

wx.grid.GridWindow:表示网格的主要部分窗口。

wx.grid.GridCellRenderer是用于在单元格中呈现内容的抽象基类,负责对单元格进行绘画。wxPython默认提供了几种派生类来实现具体的绘制。

  • wx.grid.GridCellBoolRenderer:显示单元格为选中或未选中的框。
  • wx.grid.GridCellFloatRenderer:格式化输出单元格中的浮点数数据。
  • wx.grid.GridCellNumberRenderer:格式化输出单元格中的整数数据。
  • wx.grid.GridCellStringRenderer:格式化输出单元格中的字符串数据。
  • wx.grid.GridCellDateRenderer:格式化输出日期。
  • wx.grid.GridCellDateTimeRenderer:格式化输出日期时间。

wx.grid.GridCellEditor是用于编辑单元格值的抽象基类。负责实现对表格数据的即时编辑功能的控件。wxPytho 默认提供了几种派生类来实现具体的即时编辑功能。

  • wx.grid.GridCellBoolEditor:布尔值单元格的编辑器。
  • wx.grid.GridCellChoiceEditor:允许选择一个预定义的字符串(也可能输入一个新的字符串)的编辑器。
  • wx.grid.GridCellFloatEditor:用于浮点数的单元格的编辑器。
  • wx.grid.GridCellNumberEditor:用于整数的单元格的编辑器。
  • wx.grid.GridCellTextEditor:用于文本的单元格的编辑器。
  • wx.grid.GridCellDateEditor:用于日期的单元格的编辑器。

wx.GridEvent这个类包含了各种网格相关事件的信息,比如鼠标在表格上单击事件,表格数据改变事件,表格被选中事件,表格编辑器被显示或者隐藏事件等。

二、wx.grid.Grid成员函数

wx.grid.Grid的成员函数较多,下面按相关功能列举了一些常用的成员函数。

用于创建,删除和数据交互的函数

  • AppendCols(self, numCols=1, updateLabels=True):将一个或多个新列追加到网格的右侧。
  • AppendRows(self, numRows=1, updateLabels=True):将一个或多个新行追加到网格的底部。
  • InsertRows(self, pos=0, numRows=1, updateLabels=True):在网格指定位置插入一列或者多列。
  • InsertCols(self, pos=0, numCols=1, updateLabels=True):在网格指定位置插入一行或者多行。
  • GetNumberCols(self):返回网格的总列数。
  • GetNumberRows(self):返回网格的总行数。
  • CreateGrid(self, numRows, numCols, selmode=GridSelectCells):创建具有指定初始行数和列数的网格。直接在网格构造函数之后调用它。当您使用这个函数时,wx.grid.Grid将为您创建和管理一个简单的字符串值表。所有网格数据都将存储在内存中。
  • ClearGrid(self):清除所有的网格绑定表格中的数据并且刷新网格的显示。表格本身并不会被释放
  • DeleteCols(self, pos=0, numCols=1, updateLabels=True):从指定位置开始从网格中删除一列或多列。
  • DeleteRows(self, pos=0, numRows=1, updateLabels=True):从指定位置开始从网格中删除一行或多行。
  • GetColLabelValue(self, col):返回指定的列标签。默认的网格表类提供了A,B…Z,AA,AB…ZZ,AAA…这种形式的列标签。如果使用的是自定义网格表,则可以重写wx.grid.GridTableBase.GetColLabelValue来提供自己的标签。
  • GetCellValue (self, row, col):返回单元格中包含的指定位置的字符串。

界面相关函数:

  • BeginBatch(self):增加网格的批处理计数。当计数大于零时,网格的重绘将被抑制。每个对BeginBatch的调用都必须与后面对EndBatch的调用相匹配。做大量网格修改的代码可以被封装在BeginBatch和EndBatch调用之间,以避免屏幕闪烁。最后的EndBatch调用将导致网格被重新绘制。
  • EndBatch(self):减少网格的批处理计数。当计数大于零时,网格的重绘将被抑制。每个之前对BeginBatch的调用都必须与后面对EndBatch的调用相匹配。做大量网格修改的代码可以被封装在BeginBatch和EndBatch调用之间,以避免屏幕闪烁。最后的EndBatch将导致网格被重新绘制。
  • GetBatchCount(self):返回BeginBatch被调用的次数。网格的批处理计数等零时,网格将刷新显示。
  • EnableGridLines(self, enable=True):打开或关闭网格线的绘制。
  • GridLinesEnabled(self):如果打开绘制网格线,则返回True,否则返回False。
  • ForceRefresh(self):强制立即重新绘制网格。
  • Fit(self):使网格控件将自己的大小更改为当前行数和列数所要求的最小大小。
  • GetCellAlignment(self, row, col):返回指定单元格在垂直和水平方向上的对齐方式。
  • GetColLabelAlignment(self):返回列标签的对齐方式。
  • GetRowLabelAlignment(self):返回行标签的对齐方式。
  • GetDefaultCellAlignment(self):返回默认单元格的对齐方式。
  • GetCellBackgroundColour(self, row, col):返回指定单元格背景颜色。
  • GetDefaultCellBackgroundColour(self):返回单元格的当前默认背景色。
  • GetLabelBackgroundColour(self):返回行标签和列标签的背景颜色。
  • GetCellFont(self, row, col):返回指定单元格的字体。
  • GetDefaultCellFont(self):返回单元格文本的当前默认字体。
  • GetLabelFont(self):返回用于行和列标签的字体。
  • GetCellTextColour(self, row, col):返回指定单元格的文本颜色。
  • GetDefaultCellFont(self):返回单元格文本的当前默认字体。
  • GetLabelTextColour(self):返回用于行和列标签文本的颜色。
  • GetGridLineColour(self):返回网格线使用的颜色。

注:以上Get方法都有相应的Set方法。

  • SetColAttr(self, col, attr):为指定列中的所有单元格设置单元格属性。
  • SetRowAttr(self, row, attr):为指定行中的所有单元格设置单元格属性。

尺寸相关函数

  • AutoSize(self):自动设置所有行和列的高度和宽度以适应其内容。
  • AutoSizeColumn(self, col, setAsMin=True):自动调整列的大小以适应其内容。
  • AutoSizeColumns(self, setAsMin=True):自动调整所有列的大小以适应其内容。
  • AutoSizeRow(self, row, setAsMin=True):自动调整行的大小以适应其内容。
  • AutoSizeRows(self, setAsMin=True):自动调整所有行的大小以适应其内容。
  • CellToRect (self, row, col):返回与网格单元格的大小和逻辑坐标位置对应的矩形。
  • GetColMinimalWidth(self, col):获取给定列的最小宽度。
  • GetRowMinimalHeight(self, row) :获取给定行的最小高度。
  • GetColLabelSize(self):返回列标签的当前高度。
  • GetDefaultColLabelSize(self):返回列标签的默认高度。
  • GetDefaultColSize(self):返回网格列的当前默认宽度。
  • GetColSize(self, col):返回指定列的宽度。
  • GetRowLabelSize(self):返回行标签的当前宽度。
  • GetDefaultRowLabelSize(self):返回行标签的默认宽度。
  • GetDefaultRowSize(self):返回网格行的当前默认高度。
  • GetRowSize(self, row):返回指定行的高度。

注:以上Get方法都有相应的Set方法。

选择和光标函数:

  • GetGridCursorCol(self):返回当前单元格列的位置。
  • GetGridCursorRow(self):返回当前单元格行的位置。
  • MoveCursorDown, MoveCursorLeft, MoveCursorRightMoveCursorUp:以每次一格的方式移动光标。
  • MoveCursorDownBlock, MoveCursorLeftBlock, MoveCursorRightBlockMoveCursorUpBlock:移动的时候跳到第一个非空单元格。
  • MovePageDownMovePageUp:一次移动一页,页大小由网格窗口的大小决定。
  • GetSelectionMode(self):返回当前选择模式。
  • GetSelectedCells(self):返回由单独选择的单元格组成的数组。
  • GetSelectedCols(self):返回所选列的数组。请注意,这个方法本身并不足以找到所有被选中的列,因为它只包含被单独选中的列。
  • GetSelectedRows(self):返回选定行的数组。请注意,这个方法本身并不足以找到所有被选中的行,因为它只包含被单独选中的行。
  • GetSelectionBlockTopLeft(self):返回所选单元格块的左上角数组。
  • GetSelectionBlockBottomRight(self):返回所选单元格块的右下角的数组。
  • SelectAll(self):选择网格中的所有单元格。

其他函数:

  • GetTable(self):返回网格用于保存内部数据的绑定表格对象。
  • GetCellEditor(self, row, col):返回一个指向指定位置单元格的编辑器指针。
  • GetDefaultEditor(self):返回指向当前默认网格单元格编辑器的指针。
  • GetCellRenderer(self, row, col):返回指向指定位置网格单元格的渲染器的指针。
  • GetDefaultRenderer(self):返回指向当前默认网格单元格渲染器的指针。

注:以上Get方法都有相应的Set方法。

  • ShowCellEditControl(self):显示当前单元格被隐藏的编辑器。
  • HideCellEditControl(self):隐藏当前单元格被隐藏的编辑器。
  • SetReadOnly(self, row, col, isReadOnly=True):将指定单元格设置为可读或者可编辑。

三、wx.grid.Grid演示

#网格控件(wx.grid)

import wx
import wx.grid

#grid column type
class GridColumnControlKind:
    Text = "Text"
    CheckBox = "CheckBox"
    Colour = "Colour"

class GridCellColorEditor(wx.grid.GridCellEditor):
    def Create(self, parent, id, evtHandler):
        """
        创建一个控件, 该控件必须继承自wx.Control
        *必须重载*
        """

        self.__parent = parent
        self.__dlgColor = None
        self.__btnColor = wx.Button(parent, id, "")
        self.SetControl(self.__btnColor)

        #添加新的事件句柄,防止窗口弹出后,单元格自动调用编辑器
        newEventHandler = wx._core.EvtHandler()
        if evtHandler:
            self.__btnColor.PushEventHandler(newEventHandler)
        self.__btnColor.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick)

    def OnClick(self, e):
        self.__btnColor.SetFocus()
        self.ShowColorDialog()

    def SetSize(self, rect):
        """
        用于在单元格矩形中定位/调整编辑控件的大小。
        如果没有填充单元格(矩形),那么一定要重写
        PaintBackground做一些必要的事情。
        """
        self.__btnColor.SetDimensions(rect.x, rect.y, rect.width + 2, rect.height + 2, wx.SIZE_ALLOW_MINUS_ONE)

    def Clone(self):
        """
        创建一个新对象,它是这个对象的副本
        *必须重载*
        """
        return GridCellColorEditor()

    def BeginEdit(self, row, col, grid):
        """
        从表中获取值并准备编辑控件开始编辑。将焦点设置为编辑控件。
        *必须重载*
        """
        self.startValue = grid.GetTable().GetValue(row, col)
        self.endValue = self.startValue
        self.__btnColor.SetBackgroundColour(self.startValue)

    def EndEdit(self, row, col, grid):
        """
        完成当前单元格的编辑。如果已发生改变,则返回True
        如有必要,可以销毁控件。
        *必须重载*
        """
        changed = False
        if self.endValue != self.startValue:
            changed = True
            grid.GetTable().SetValue(row, col, self.endValue) # 更新该表
            self.startValue = ""
        return changed

    def ShowColorDialog(self):
        colorDlg = wx.ColourDialog(self.__parent)
        self.__dlgColor = colorDlg
        colorDlg.GetColourData().SetColour(self.startValue)
        if wx.ID_OK == colorDlg.ShowModal():
            data = colorDlg.GetColourData()
            colour = data.GetColour()
            self.__btnColor.SetBackgroundColour(colour)
            self.endValue = colour

        del self.__dlgColor
        self.__dlgColor = None

class GridCellColorRender(wx.grid.GridCellRenderer):
    def __init__(self):
        wx.grid.GridCellRenderer.__init__(self)

    def Draw(self, grid, attr, dc, rect, row, col, isSelected):
        color = grid.GetTable().GetValue(row, col)
        dc.SetBrush(wx.Brush(color, wx.BRUSHSTYLE_SOLID))
        dc.SetPen(wx.TRANSPARENT_PEN)
        dc.DrawRectangle(rect)
        dc.SetBackgroundMode(wx.BRUSHSTYLE_TRANSPARENT)

    def GetBestSize(self, grid, attr, dc, row, col):
        return wx.Size(-1, -1)

    def Clone(self):
        return GridCellColorRender()

#根据具体业务逻辑定制grid的 table
class CustomGridTable(wx.grid.GridTableBase):
    def __init__(self):
        wx.grid.GridTableBase.__init__(self)

        #添加表的列的头
        self.colLabels = ["名字", "可见", "最小门限", "最大门限", "颜色"]
        #指定一个列的控制类型
        self.colControlKinds = [GridColumnControlKind.Text, 
                                GridColumnControlKind.CheckBox, 
                                GridColumnControlKind.Text,
                                GridColumnControlKind.Text,
                                GridColumnControlKind.Colour]
        self.colControlEditorEnableStatus = [True, True, False, False, True]
        self.rowLabels = ["", "", "", "", ""]

        #添加数据源
        self.data = [ 
            ['Mask 1', 1, "2.5","320.6",(200,20,100)]
            ,['Mask 2', 1, "2.5","320.6",(50,0,200)]
        ]

    def GetNumberRows(self):
        return len(self.data)

    def GetNumberCols(self):
        return len(self.colLabels)

    def IsEmptyCell(self, row, col):
        return False

    def GetValue(self, row, col):
        return self.data[row][col]

    def SetValue(self, row, col, value):
        self.data[row][col] = value

    def GetColLabelValue(self, col):
        return self.colLabels[col]

    def GetRowLabelValue(self, row):
        return self.rowLabels[row]

    def InsertRow(self, index, row):
        if len(self.data) < index:
            return

        self.data.insert(index, row)
        print(self.data)
        self.GetView().BeginBatch()

        msg = wx.grid.GridTableMessage(self, wx.grid.GRIDTABLE_NOTIFY_ROWS_INSERTED, index, 1)
        self.GetView().ProcessTableMessage(msg)

        # ... same thing for columns ....

        self.GetView().EndBatch()
        msg = wx.grid.GridTableMessage(self, wx.grid.GRIDTABLE_REQUEST_VIEW_GET_VALUES)
        self.GetView().ProcessTableMessage(msg)

    def DeleteRow(self, row):
        rowIndex = self.data.index(row)
        if rowIndex < 0:
            return
        
        self.data.remove(row)

        self.GetView().BeginBatch()

        msg = wx.grid.GridTableMessage(self, wx.grid.GRIDTABLE_NOTIFY_ROWS_DELETED, rowIndex, 1)
        self.GetView().ProcessTableMessage(msg)

        # ... same thing for columns ....
        self.GetView().EndBatch()
        msg = wx.grid.GridTableMessage(self, wx.grid.GRIDTABLE_REQUEST_VIEW_GET_VALUES)
        self.GetView().ProcessTableMessage(msg)

    def Clear(self):
        self.GetView().BeginBatch()

        msg = wx.grid.GridTableMessage(self, wx.grid.GRIDTABLE_NOTIFY_ROWS_DELETED, 0, self.GetNumberRows())
        self.GetView().ProcessTableMessage(msg)

        # ... same thing for columns ....
        self.GetView().EndBatch()
        self.data = []
        msg = wx.grid.GridTableMessage(self, wx.grid.GRIDTABLE_REQUEST_VIEW_GET_VALUES)
        self.GetView().ProcessTableMessage(msg)
        

    def AppendRow(self, row):
        self.data.append(row)

        self.GetView().BeginBatch()
        msg = wx.grid.GridTableMessage(self, wx.grid.GRIDTABLE_NOTIFY_ROWS_APPENDED)
        self.GetView().ProcessTableMessage(msg)

        # ... same thing for columns ....
        self.GetView().EndBatch()
        msg = wx.grid.GridTableMessage(self, wx.grid.GRIDTABLE_REQUEST_VIEW_GET_VALUES)
        self.GetView().ProcessTableMessage(msg)

#对grid的功能进行封装 以方便处理
class CustomGrid(wx.grid.Grid):
    def __init__(self, parent, id, rowLabelSize = 0, customGridTable = None):
        wx.grid.Grid.__init__(self, parent, id)

        self.rowLabelSize = rowLabelSize
        self.__customTableSource = customGridTable
        self.SetTable(self.__customTableSource, True)

        self.__InitStyle()

        #设置column 对应的 editor
        self.__InitColumnsEditor()

        # self.Bind(wx.grid.EVT_GRID_CELL_LEFT_CLICK,self.__OnMouse)
        self.Bind(wx.grid.EVT_GRID_SELECT_CELL, self.__OnCellSelected)
        self.Bind(wx.grid.EVT_GRID_EDITOR_CREATED, self.__OnEditorCreated)

    def __InitStyle(self):
        #设置选中后的背景色
        self.SetSelectionBackground(wx.Colour(237, 145, 33))

    def __InitColumnsEditor(self):
        index = -1
        for columnKind in self.__customTableSource.colControlKinds:
            index += 1
            if columnKind == GridColumnControlKind.CheckBox:
                self.__InitCheckBoxColumnEditor(index)
            elif columnKind == GridColumnControlKind.Colour:
                self.__InitColorColumnEditor(index)

    def __InitCheckBoxColumnEditor(self, columnIndex):
        attr = wx.grid.GridCellAttr()
        attr.SetEditor(wx.grid.GridCellBoolEditor())
        attr.SetRenderer(wx.grid.GridCellBoolRenderer())
        self.SetColAttr(columnIndex, attr)

    def __InitColorColumnEditor(self, columnIndex):
        attr = wx.grid.GridCellAttr()
        attr.SetEditor(GridCellColorEditor())
        attr.SetRenderer(GridCellColorRender())
        self.SetColAttr(columnIndex, attr)

    def __OnCellSelected(self, e):
        if self.__customTableSource.colControlEditorEnableStatus[e.Col]:
            wx.CallAfter(self.EnableCellEditControl)
            e.Skip()

        #设置行为选中状态 
        self.SelectRow(e.Row)

    def __OnEditorCreated(self, event):
        pass

    def ForceRefresh(self):
        wx.grid.Grid.ForceRefresh(self)

class SampleGrid(wx.Frame):

    def __init__(self, *args, **kw):
        super(SampleGrid, self).__init__(*args, **kw)

        self.InitUi()

    def InitUi(self):
        self.SetTitle("实战wxPython: Gird演示")
        self.SetSize(500, 300)

        sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        addButton = wx.Button(self, -1, "添加")
        deleteButton = wx.Button(self, -1, "删除")
        clearButton = wx.Button(self, -1, "清理")
        sizer.Add(addButton, 0, wx.SHAPED)
        sizer.Add(deleteButton, 0, wx.SHAPED)
        sizer.Add(clearButton, 0, wx.SHAPED)

        table = CustomGridTable()
        grid = CustomGrid(self, id = -1, customGridTable = table)
        self.__grid = grid

        mainSizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        mainSizer.Add(sizer)
        mainSizer.Add(grid, 1, wx.EXPAND)
        self.SetSizerAndFit(mainSizer)

        addButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnAddClick)
        deleteButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnDeleteClick)
        clearButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClearClick)

        self.Centre()

    def OnClearClick(self, e):
        table  = self.__grid.GetTable()
        table.Clear()
        print(self.__grid.GetTable().data)

    def OnDeleteClick(self, e):
        table  = self.__grid.GetTable()
        firstRow = table.data[0]
        table.DeleteRow(firstRow)
        print(self.__grid.GetTable().data)

    def OnAddClick(self, e):
        table  = self.__grid.GetTable()
        table.InsertRow(0, ['insert index ', 1, "2.5","110.6",(50,200,30)])
        print(self.__grid.GetTable().data)

def main():
    app = wx.App()
    sample = SampleGrid(None)
    sample.Show()
    app.MainLoop()

if __name__ == "__main__":
    main()

上面的代码演示了如何从基类实现自定义的单元编辑器和渲染器,是一个使用wx.grid比较完整的例子,可以尝试修改其中的代码,观察如何操控wx.grid.Grid。

四、本文知识点

  • 了解wx.gird相关类。
  • 掌握如何使用wx.grid.Grid网格控件。

前一篇:wxPython - 高级控件之选项卡Notebook

相关推荐

js向对象中添加元素(对象,数组) js对象里面添加元素

一、添加一个元素对象名["属性名"]=值(值:可以是一个值,可以是一个对象,也可以是一个数组)这样添加进去的元素,就是一个值或对象或数组...

JS小技巧,如何去重对象数组?(一)

大家好,关于数组对象去重的业务场景,想必大家都遇到过类似的需求吧,这对这样的需求你是怎么做的呢。下面我就先和大家分享下如果是基于对象的1个属性是怎么去重实现的。方法一:使用.filter()和....

「C/C++」之数组、vector对象和array对象的比较

数组学习过C语言的,对数组应该都不会陌生,于是这里就不再对数组进行展开介绍。模板类vector模板类vector类似于string,也是一种动态数组。能够在运行阶段设置vector对象的长度,可以在末...

如何用sessionStorage保存对象和数组

背景:在工作中,我将[{},{}]对象数组形式,存储到sessionStorage,然后ta变成了我看不懂的形式,然后我想取之用之,发现不可能了~记录这次深刻的教训。$clickCouponIndex...

JavaScript Array 对象 javascript的array对象

Array对象Array对象用于在变量中存储多个值:varcars=["Saab","Volvo","BMW"];第一个数组元素的索引值为0,第二个索引值为1,以此类推。更多有...

JavaScript中的数组Array(对象) js array数组

1:数组Array:-数组也是一个对象-数组也是用来存储数据的-和object不同,数组中可以存储一组有序的数据,-数组中存储的数据我们称其为元素(element)-数组中的每一个元素都有一...

数组和对象方法&amp;数组去重 数组去重的5种方法前端

列举一下JavaScript数组和对象有哪些原生方法?数组:arr.concat(arr1,arr2,arrn);--合并两个或多个数组。此方法不会修改原有数组,而是返回一个新数组...

C++ 类如何定义对象数组?初始化数组?linux C++第43讲

对象数组学过C语言的读者对数组的概念应该很熟悉了。数组的元素可以是int类型的变量,例如int...

ElasticSearch第六篇:复合数据类型-数组,对象

在ElasticSearch中,使用JSON结构来存储数据,一个Key/Value对是JSON的一个字段,而Value可以是基础数据类型,也可以是数组,文档(也叫对象),或文档数组,因此,每个JSON...

第58条:区分数组对象和类数组对象

示例设想有两个不同类的API。第一个是位向量:有序的位集合varbits=newBitVector;bits.enable(4);bits.enable([1,3,8,17]);b...

八皇后问题解法(Common Lisp实现)

如何才能在一张国际象棋的棋盘上摆上八个皇后而不致使她们互相威胁呢?这个著名的问题可以方便地通过一种树搜索方法来解决。首先,我们需要写一个函数来判断棋盘上的两个皇后是否互相威协。在国际象棋中,皇后可以沿...

visual lisp修改颜色的模板函数 怎么更改visual studio的配色

(defunBF-yansemokuai(tuyuanyanse/ss)...

用中望CAD加载LISP程序技巧 中望cad2015怎么加载燕秀

1、首先请加载lisp程序,加载方法如下:在菜单栏选择工具——加载应用程序——添加,选择lisp程序然后加载,然后选择添加到启动组。2、然后是添加自定义栏以及图标,方法如下(以...

图的深度优先搜索和广度优先搜索(Common Lisp实现)

为了便于描述,本文中的图指的是下图所示的无向图。搜索指:搜索从S到F的一条路径。若存在,则以表的形式返回路径;若不存在,则返回nil。...

两个有助于理解Common Lisp宏的例子

在Lisp中,函数和数据具有相同的形式。这是Lisp语言的一个重大特色。一个Lisp函数可以分析另一个Lisp函数;甚至可以和另一个Lisp函数组成一个整体,并加以利用。Lisp的宏,是实现上述特色的...