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「C/C++」之数组、vector对象和array对象的比较

xsobi 2024-12-22 21:36 1 浏览

数组

学习过C语言的,对数组应该都不会陌生,于是这里就不再对数组进行展开介绍。

模板类vector

模板类vector类似于string,也是一种动态数组。能够在运行阶段设置vector对象的长度,可以在末尾附加新数据,还可以在中间插入新数据。基本上,它是使用new创建动态数组的替代品。实际上,vector类确实是使用new和delete来管理内存,但是这种工作是自动完成的,你不需要去了解内部的工作原理,我们来看一下它的语法是怎么样的:

#include <vector>

using namespace std;

vector<int> v1; //声明一个int型数组

int n;

cin >> n;

vector<double> v2(n); //声明一个double型的n维数组

使用vector类的使用需要包含头文件<vector>,同时它包含在名称空间std中,所以需要使用using指令。

更为通常的语法形式为:

vector<typename> vname(n_element);

  • typename :类型名
  • vname:变量名
  • n_element:维数,可以是整型常量,也可以是整型变量

模板类array

vector类的功能强大,但是效率比较低。如果需要长度固定的数组,name数组是比较好的选择,但是数组又不是那么安全。于是乎C++11新增了模板类array,同样的它也需要一个头文件<array>,位于std名称空间。

与数组一样,array对象长度是固定的,但是更方便,更安全。具体使用如下;

#include <array>

?

using namespace std;

array<int, 4> a1;

array<double, 4> a2 = {1.1, 1.2, 1.3, 1.4};

同样的更通用的表示格式为:

array<typename, n_element> aname;

注意:与vector不同n_element不能是变量。

比较

想要了解数组、vector对象和array对象的相似与不同之处,最简单的方式可能就是看一个使用它们的简单小程序:

完整程序代码如下:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <array>

?

using namespace std;

?

int main()

{

double a1[4] = { 1.2,2.3,3.4,4.5 };

vector<double> a2(4);

a2[0] = 1.0 / 2.0;

a2[1] = 1.0 / 3.0;

a2[2] = 1.0 / 4.0;

a2[3] = 1.0 / 5.0;

array<double, 4> a3 = { 2.1,3.2,4.3,5.4 };

array<double, 4> a4;

a4 = a3;

cout << "a1[2]: " << a1[2] << " at " << &a1[2] << endl;

cout << "a2[2]: " << a2[2] << " at " << &a2[2] << endl;

cout << "a3[2]: " << a3[2] << " at " << &a3[2] << endl;

cout << "a4[2]: " << a4[2] << " at " << &a4[2] << endl;

?

?

a1[-2] = 22.2;

cout << "a1[-2]: " << a1[-2] << " at " << &a1[-2] << endl;

cout << "a3[2]: " << a3[2] << " at " << &a3[2] << endl;

cout << "a4[2]: " << a4[2] << " at " << &a4[2] << endl;

?

return 0;

程序运行结果:

a1[2]: 3.4 at 007CFE30

a2[2]: 0.25 at 00CBECD8

a3[2]: 4.3 at 007CFDF0

a4[2]: 4.3 at 007CFDC8

a1[-2]: 22.2 at 007CFE10

a3[2]: 4.3 at 007CFDF0

a4[2]: 4.3 at 007CFDC8

程序说明

首先,注意到无论是数组、vector对象还是array对象,都是可以使用标准数组表示法来访问各个元素的,也就是通过中括号加索引值的方法。其次,从地址可知,array对象和数组存储在相同的内存区域(即栈区中),而vector对象存储在另一个区域(自由存储区或堆)中。第三,注意到可以将一个array对象赋给另一个array对象;而对于数组,必须逐元素复制数据。

接下来,这一行代码是需要注意的

a1[-2] = 22.2;

索引-2是什么意思呢?学习了指针我们会知道,上面一行代码也可以有如下表达方式:

*(a1-2) = 22.2;

其含义如下:找到a1指向地址,向前移动两个double元素,并将22.2存储到目的地。也就是说,将信息存储到数组的外面。与C语言一样,C++也不检查这种超界错误。在这个示例中,这个位置目前没有存储其他数据,但是在别的情况下,很有可能会存放有一些重要数据,这是一种很危险的行为。

那么,vector对象和array对象能够禁止这种行为吗?我会说如果你想的话,是可以的,这意味,如果你把代码写成下面这是编译仍是可以运行的。

a2[-2] = 11.1;

a3[100] = 66.6;

当然如果你的编译器足够智能的话,上面的几种不规范的写法编译器都是会发出警告的。

此外,还有一种使用成员函数at()的写法:

a2.at(1) = 2.2;

中括号表示法和成员函数at()的差别在于,使用at()时,将在运行期间捕获非法索引,而程序默认将中断。这种额外检查的代价就是运行的时间会更长。

最近在学习c++的基本语法时,学到数组这一块,发现与C语言相比多了许多东西,于是决定简要记录一下,如有不对之处,欢迎批评指出~

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